PERANCANGAN APLIKASI ADOPSI HEWAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FLASK PYTHON DAN MONGODB
Abstract
Adopsi hewan peliharaan di Indonesia masih banyak dilakukan secara manual melalui media sosial atau, yang menyebabkan prosesnya kurang efektif, kurang aman, dan sulit diawasi. Tidak ada sistem khusus yang terstruktur untuk mendukung proses adopsi hewan menyebabkan hanya sedikit data adopsi yang tercatat serta tingginya jumlah hewan terlantar di shelter. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi adopsi hewan peliharaan berbasis website yang dapat mempermudah masyarakat dalam memperoleh informasi hewan, mengajukan adopsi, dan menjadwalkan kunjungan ke shelter secara online. Sistem dikembangkan menggunakan metode Prototype, yang melalui tahapan pengumpulan kebutuhan, pembuatan prototipe awal, pengujian, dan evaluasi berdasarkan umpan balik. Fitur utama yang dibuat ada informasi hewan, pengajuan adopsi, pengaturan jadwal kunjungan, manajemen data hewan, data adopter, serta halaman admin shelter. Pengujian dilakukan menggunakan Blackbox Testing untuk menguji fungsionalitas sistem dan User Acceptance Testing (UAT) kepada 23 responden untuk menilai tingkat kepuasan pengguna. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem berjalan sesuai kebutuhan dengan tingkat penerimaan pengguna sebesar 84,78%, yang berada dalam kategori “Sangat Baik”. Dengan hasil ini, sistem diharapkan dapat menjadi solusi digital yang efektif dalam mempermudah proses adopsi hewan dan meningkatkan kesejahteraan hewan peliharaan di Indonesia.
Downloads
Copyright (c) 2025 JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.









