PERANCANGAN APLIKASI EDUMATH UNTUK ANAK USIA DINI DI PAUD DINI PANDEGLANG

  • M. Daffa Ziya Kurnia Ilmu Komputer, Universitas Bina Bangsa
  • Basuki Rahkim Setya Permana Ilmu Komputer, Universitas Bina Bangsa
  • Sigit Auliana Ilmu Komputer, Universitas Bina Bangsa

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengembangkan sebuah aplikasi pembelajaran interaktif bernama EduMath yang difokuskan untuk memperkenalkan konsep dasar matematika kepada anak-anak usia dini di PAUD Dini Pandeglang. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya minat dan pemahaman anak-anak terhadap pelajaran matematika yang bersifat abstrak dan kurang menarik apabila disampaikan dengan cara tradisional. EduMath dibuat menggunakan platform Construct 2 dengan metode Research and Development (R&D) berdasarkan model ADDIE (Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi, Evaluasi). Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi EduMath mampu meningkatkan minat anak-anak terhadap pelajaran matematika serta membantu mereka memahami konsep bilangan, bentuk, dan pola secara menyenangkan dan interaktif. Aplikasi ini juga dinilai layak digunakan berdasarkan validasi dari para ahli media dan materi pembelajaran. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi alternatif media pembelajaran yang efektif dan menarik di lingkungan PAUD. Beberapa penelitian terdahulu juga mendukung efektivitas media digital berbasis game dalam meningkatkan pemahaman matematika anak usia dini, seperti yang dilakukan oleh Enjelita et al. (2023), Nisa & Mawardah (2023), dan Suherman (2022).

Downloads

Download data is not yet available.
Published
2025-07-28